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Guía de experimento

Experimento de ecosistema artificial: cambiá la comida

Compará el suministro de comida en BioSim y observá herbívoros, carnívoros e híbridos. Registrá los cambios sin suponer un resultado fijo.

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La pregunta

¿Qué pasa con una población artificial cuando la comida aparece más seguido? Usá BioSim para comparar dos valores de comida sin modificar la reproducción. Reservá unos quince minutos para hacer varias observaciones breves.

Abrí el simulador de ecosistemas BioSim. Los agentes verdes son herbívoros, los rojos son carnívoros y los azules tienen una dieta intermedia. Son categorías del modelo, no especies animales identificadas.

Entendé el control de comida

Comida es un intervalo medido en pasos de simulación. Un número menor agrega comida más seguido. Con 100 se agrega comida el doble de veces que con 200 por cantidad de pasos. Eso no garantiza el doble de agentes vivos; los pasos tampoco equivalen a segundos.

Dejá los dos controles de reproducción en 7 durante el experimento. Si cambiás varios controles juntos, resulta más difícil distinguir qué produjo el resultado.

Hacé una prueba de referencia

  1. Poné Comida en 200 y los dos controles de reproducción en 7.
  2. Usá Reiniciar dentro de los controles de BioSim para generar una población nueva. Reiniciar reemplaza el mundo actual: exportá primero la escena si querés conservarla.
  3. Activá Mostrar u ocultar comida si no ves el alimento.
  4. Observá durante un minuto con la pestaña visible. Anotá el total de agentes y si parecen predominar los verdes, rojos o azules.
  5. Pausá e inspeccioná la escena. Seleccioná un agente para ver su escaneo genético, con dieta, edad y salud.

Compará un suministro más frecuente

Poné Comida en 100, dejá igual la reproducción y reiniciá. Observá durante el mismo tiempo y en el mismo dispositivo. Registrá el total, la distribución visible de comida y la mezcla aparente de colores.

Repetí cada configuración al menos tres veces. Reiniciar genera un mundo nuevo: las pruebas pueden diferir aunque los controles sean iguales. Anotá cada corrida por separado, sin elegir solamente el resultado más llamativo.

Interpretá lo que ves

Un suministro más frecuente puede ayudar a algunos agentes a sobrevivir o reproducirse, pero también influyen los encuentros, los rasgos heredados y el mundo inicial. Que crezca el total no demuestra que hayan aumentado todos los grupos. El contador visible no separa agentes por dieta.

Si desaparece un grupo, registralo y repetí. Si el navegador se vuelve lento, comparar por minutos es menos confiable porque pueden ejecutarse menos pasos. Usá el experimento para formular una hipótesis, no para predecir un ecosistema real.

Conservá un registro

Usá Exportar estado para conservar un mundo interesante y recuperarlo con Importar estado. Importar no garantiza que los eventos futuros sean idénticos. Anotá el intervalo de comida, la reproducción, el tiempo de observación, el total de agentes y una breve descripción del resultado.