Experimento interactivo
Falling Sand 3: calor y reacciones de materiales
Explorá el calor y las reacciones de materiales en Falling Sand 3. Derretí hielo y cera, mezclá lava con agua y probá generadores continuos.
Sobre el juego
Falling Sand 3 es una evolución de Falling Sand 2. Mantiene el estilo sandbox libre, pero suma un conjunto más amplio de materiales: madera, humo, napalm, ácido, mercurio, plutonio, C4, cera, cera derretida, lluvia, lava, hielo y plantas.
La idea es experimentar. Construí reacciones contenidas, probá fluidos con distintas densidades, derretí cera, enfriá lava con agua, hacé crecer plantas o dispará cadenas de reacción inestables.
Controles
- Arrastrar: Pinta con el elemento seleccionado.
- Toolbox: Elegí elementos desde los botones con íconos de color. Cada botón tiene un tooltip con el nombre y el comportamiento del elemento.
- Generadores: Ubicá emisores persistentes como Fuente de agua, Pozo de aceite, Goteo ácido, Ventila de lava y Emisor de fuego para alimentar reacciones en el tiempo.
- Tamaño de pincel: Cambia cuánto material se pinta en cada trazo.
- Velocidad: Ajusta la frecuencia de actualización de la simulación.
- Play/Pause: Congela la simulación para inspeccionarla.
- Step: Avanza un frame cuando está pausada.
- Presets: Carga escenarios prearmados como lluvia ácida, torre petrolera, prueba nuclear, cascadas de lava, velas de cera y jardín.
- Guardar snapshot: Guarda el estado actual en este navegador para continuar más tarde.
- Continuar snapshot: Restaura el último estado guardado localmente.
- Descargar estado: Exporta un archivo JSON restaurable.
- Descargar imagen: Guarda un screenshot PNG del canvas actual.
Tips
- Usá Fuente de agua, Pozo de aceite, Goteo ácido, Ventila de lava y Emisor de fuego para armar experimentos que se sostienen solos.
- La lava con agua genera piedra y vapor.
- El ácido corroe arena, paredes, madera, cera y plantas.
- El aceite y el napalm se prenden fuego con facilidad.
- El C4 reacciona violentamente cerca del fuego o la lava.
- La cera se derrite cerca del calor y vuelve a solidificarse al enfriarse.
- El mercurio es pesado y desplaza fluidos más livianos.
Empezá con una comparación de materiales
Pausá la simulación, dibujá un recipiente pequeño y colocá un material por vez. Usá Avanzar un frame para observar los cambios, o cargá un preset con una escena armada. Los generadores siguen agregando material y sirven para mantener un suministro continuo.
Seguí el experimento con hielo y lava, o volvé al Falling Sand clásico para usar una paleta más simple. Las reacciones siguen reglas de juego; no representan temperaturas medidas ni un laboratorio de química.
Experimento en Falling Sand: hielo, calor y lava
Armá una prueba de materiales en Falling Sand 3. Compará hielo con y sin calor cercano y después observá qué pasa al juntar lava con agua.