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Experimento interactivo

Falling Sand 3: calor y reacciones de materiales

Explorá el calor y las reacciones de materiales en Falling Sand 3. Derretí hielo y cera, mezclá lava con agua y probá generadores continuos.

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Guía del juego

Sobre el juego

Falling Sand 3 es una evolución de Falling Sand 2. Mantiene el estilo sandbox libre, pero suma un conjunto más amplio de materiales: madera, humo, napalm, ácido, mercurio, plutonio, C4, cera, cera derretida, lluvia, lava, hielo y plantas.

La idea es experimentar. Construí reacciones contenidas, probá fluidos con distintas densidades, derretí cera, enfriá lava con agua, hacé crecer plantas o dispará cadenas de reacción inestables.

Controles

  • Arrastrar: Pinta con el elemento seleccionado.
  • Paleta de elementos: Elegí un elemento identificado dentro de la paleta agrupada y desplazable. La selección actual queda visible arriba y cada botón incluye un tooltip con su comportamiento.
  • Generadores: Ubicá emisores persistentes como Fuente de agua, Pozo de aceite, Goteo ácido, Ventila de lava y Emisor de fuego para alimentar reacciones en el tiempo.
  • Tamaño de pincel: Cambia cuánto material se pinta en cada trazo.
  • Velocidad: Ajusta la frecuencia de actualización de la simulación.
  • Play/Pause: Congela la simulación para inspeccionarla.
  • Step: Avanza un frame cuando está pausada.
  • Presets: Carga escenarios prearmados como lluvia ácida, torre petrolera, prueba nuclear, cascadas de lava, velas de cera y jardín.
  • Guardar snapshot: Guarda el estado actual en este navegador para continuar más tarde.
  • Continuar snapshot: Restaura el último estado guardado localmente.
  • Descargar estado: Exporta un archivo JSON restaurable.
  • Descargar imagen: Guarda un screenshot PNG del canvas actual.

Tips

  • Usá Fuente de agua, Pozo de aceite, Goteo ácido, Ventila de lava y Emisor de fuego para armar experimentos que se sostienen solos.
  • La lava con agua genera piedra y vapor.
  • El ácido corroe arena, paredes, madera, cera y plantas.
  • El aceite y el napalm se prenden fuego con facilidad.
  • El C4 reacciona violentamente cerca del fuego o la lava.
  • La cera se derrite cerca del calor y vuelve a solidificarse al enfriarse.
  • El mercurio es pesado y desplaza fluidos más livianos.

Empezá con una comparación de materiales

Pausá la simulación, dibujá un recipiente pequeño y colocá un material por vez. Usá Avanzar un frame para observar los cambios, o cargá un preset con una escena armada. Los generadores siguen agregando material y sirven para mantener un suministro continuo.

Seguí el experimento con hielo y lava, o volvé al Falling Sand clásico para usar una paleta más simple. Las reacciones siguen reglas de juego; no representan temperaturas medidas ni un laboratorio de química.

Mirá cómo se mueve la arena fuera de la pantalla

Si te gusta observar cómo los granos forman paisajes cambiantes, podés explorar cuadros de arena en movimiento en Amazon (enlace de afiliado) . Estos adornos sellados usan arena, líquido y aire; ofrecen una experiencia diferente del sandbox de materiales que podés editar en el juego.

Leé nuestra guía de cuadros de arena en movimiento para saber qué observar y cómo comparar formatos. Antes de comprar, revisá el tamaño, el modelo y las instrucciones de cuidado de la variante elegida.

Novedades y notas de versión

26 de septiembre de 2026

  • Agujero negro y Supernova: Creá desastres cósmicos directamente sobre el canvas o cargá el nuevo preset Colisión cósmica para ver los dos elementos en acción.
  • Gravedad más potente: Los agujeros negros ahora atraen líquidos y estructuras sólidas desde mucho más lejos, desgarran materiales densos y consumen todo lo que cruza el horizonte de sucesos visible.
  • Explosión de Supernova más grande: Las supernovas ahora liberan una onda mucho más amplia y destructiva de lava, fuego y humo.
  • Agujeros negros más fluidos: Podés pintar agujeros negros grandes sin que el juego se trabe y conservando su campo gravitatorio ampliado.
  • Paleta de elementos renovada: Las herramientas relacionadas están agrupadas, cada elemento muestra su nombre y la selección actual queda siempre visible. En pantallas chicas podés deslizar hacia los costados, usar la rueda del mouse o recorrer las herramientas con las flechas del teclado.
Experimento guiado

Experimento en Falling Sand: hielo, calor y lava

Armá una prueba de materiales en Falling Sand 3. Compará hielo con y sin calor cercano y después observá qué pasa al juntar lava con agua.